第128章 末位淘汰赛day1-2 暗流涌动02

狼人杀:联赛最强预言家 梅兰塔 2738 2026-06-22 09:22:50

◎开启重要信息身份牌◎

血染钟楼分为夜晚阶段和白天阶段。

其中洗衣妇、图书管理员、调查员和厨师都是首夜发动技能, 但他们都是一次性技能,首夜过后就失去技能,所以这四个身份牌又被称为首夜F4。

而共情者、占卜师、送葬者、僧侣则是每天晚上都可以使用技能的角色, 在游戏中属于重要身份牌。

小恶魔则是从第二晚开始可以行使和狼人相似的刀人权。

到白天则分为三个阶段。

十五分钟的自由活动时间, 这个阶段是玩家们1V1或者1VN的私聊时间。

自由活动时间结束后,是提名阶段。

每位玩家每轮可以提名处决一名玩家,也只可以被提名一次。

玩家被提名后, 就有一轮发言为自己辩护。

然后场上存活玩家进行投票, 如果场上过半存活的玩家投票赞成处决,则本轮提名处决生效, 但该玩家并不会立刻死亡。

到提名阶段结束,如果有玩家被提名处决生效,且是本轮被处决得罪唯一最高票的玩家, 则该玩家会被处决死亡。

打个比方,也就是场上存活玩家8人,A玩家被提名处决,有3名玩家赞成处决, 则本轮处决不生效;如果有4名玩家赞成处决, 则本轮处决生效。

然后本轮共有A、B、C三位玩家的提名处决生效,其中A的得票是4票, B和C的得票都是5票,那么将会因为B、C平票而产生平安日;但如果C的得票是6票, 那么C玩家就会作为本轮得票最高的玩家而被处决, 失去技能和往后每轮的提名权和投票权,有且仅还有一次投票的机会, 可以在往后任意轮次行使掉。

直到善良阵营处决掉恶魔且场上没有新的恶魔产生, 或者邪恶阵营杀死所有好人, 才会宣告游戏结束。

为了平衡两方阵营,本场游戏并不是玩家抽取角色,而是由担任说书人的法官分派角色。

这是为了防止出现爪牙恶魔连坐,然后直接被共情者一锅端了的情况出现。

夏未坐在3号位,便看着前置位的两位玩家在拿到身份牌后,都露出诡异且难以言说的微妙表情。

只不过因为血染钟楼里面的角色牌都挺有意思的,在抿身份这种事情上也就是各人有各想法,和狼人杀又是不同的逻辑。

轮到夏未看牌,打开装着玩家身份牌的箱子,里面放着一张四四方方的卡片。

【共情者】每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

夏未很好地收敛着表情,然后合上箱子。

共情者这个身份类似于熊,在这个场上属于相对比较重要的角色。

因为共情者只能被动查验两边存活的玩家是否有熊,所以如果两边的玩家一直不死的话,那么共情者的能力就仅限于这两张牌,而不像能够主动发动技能查验两张玩家当中是否有恶魔的占卜师或者挖坟的送葬者这类角色这么主动。

但如果共情者左右都是爪牙……其实因为法官发牌的时候必须要照顾到双方阵营的平衡性,所以一般来说是不会搞出两个爪牙坐在共情者左右的操作。

很快十二位玩家全部看牌完毕,再次确认身份后,就进入第一个黑夜。

【天黑请闭眼】

先是小恶魔睁眼和爪牙互认,并会被告知三个在暗流涌动角池但没有进入游戏的角色。

因为暗流涌动的善良阵营共有十七个善良阵营角色,但仅有九个善良阵营角色进入游戏,剩下还有八个善良阵营角色没有进入游戏。

说书人会随机告知小恶魔三张没有进入游戏的角色牌。

而小恶魔和爪牙就有可能会穿这些仍在游戏池里的角色。

所以在血染钟楼中,即使玩家穿了一个身份且场上没有玩家对跳,也不能轻易相信对方是蓝牌。且因为部分角色牌技能对善良阵营很重要,所以晚上很容易会被刀,于是也会出现好人互穿身份或者跳不是自己身份底牌的身份。

再加上可能还有酒鬼这种不知道自己真正身份底牌的玩家;以及爪牙里面可能会有投毒者,被投毒者撒毒的玩家处于中毒状态,中毒玩家获得的信息有可能是正确也有可能是错误,场上的信息可谓是爆炸量到处飞的。

自己的身份底牌可能是错误的,自己获得的信息也有可能是错误的,所有的信息都要结合全场逻辑来盘。

前面是所有进了游戏或者没进游戏的玩家,在夜晚都会被说书人按照流程唤醒行动。

夏未所拿到的共情者是每个夜晚都可以行动的牌,这张牌类似于升级版的熊,所以他是每晚都会睁眼被告知今晚身边存活玩家当中的邪恶阵营玩家数量。

【共情者请睁眼】

终于轮到他的行动轮次,夏未就小心翼翼地摘下头盔。

【你身边的邪恶阵营玩家数量为——】

说书人给出的数量是0,也就是说他身边的2号和4号都是镇民或外来者身份。

【共情者确认请闭眼】

夏未便重新戴上头盔,等到说书人继续唤醒其他玩家进行夜间操作时,他就开始在分析着现在从他获得的信息所衍生出来的情况。

在场上十二个玩家当中,三个邪恶阵营的玩家正好都不在共情者两边,这也是高概率事件。

但这也不能排除他是酒鬼或者正好被投毒者撒毒的情况。

不过因为投毒者不能连续两晚毒同一名玩家,而共情者这站牌不像F4那样只有首夜的技能,所以只要看看明晚的信息和今晚是否一致就行了。

至于是否是酒鬼……

反正到白天的时候他就先将信息放出去,看看旁边两张牌的反应。

在他正思索的时候,夜晚时间也到了尾声。

【天亮了】

【昨天晚上小镇的说书人被杀死,他的尸体被钉在钟楼的时针上】

【接下来是自由活动时间,请你们找出小镇里的恶魔,并将在十五分钟后进入今天的提名环节】

说书人将十五分钟的倒计时放在圆桌上,红色的倒计时就像催命一样以秒计地跳动着。

这也是和狼人杀不同的点,血染钟楼的自由活动阶段,玩家们可以起身离开座位在游戏房间里自由活动交换信息。

而此时摘下头盔的玩家们就起身三三两两地走到一起私聊交换起信息。

夏未摘下头盔后,看见旁边的4号先起身向他释放出友好的信号,他便也起身和4号一同走到旁边,就先开口告诉4号说道:“我是共情者,昨天我得到的信息是,身边的邪恶阵营的0个。”

面对面私聊能给他提供很大的便利。

心理学不是算命或者读心,但在心理学上确实可以通过交谈对象的神态和反应获悉到很多信息。

就算是再专业的演员,也需要知道剧本才能将表演表现到极致。

但4号并不知道剧本,除非邪恶阵营有间谍。

间谍:邪恶阵营,爪牙。大多数会被查验为善良阵营身份。每晚可以查看魔典,知道所有玩家的具体身份。(注释1)

血染钟楼的规则各不相同,但在本场的小恶魔和爪牙在夜间除了相认还有类似于狼队的夜间交流环节,这是为了弥补邪恶阵营的劣势,让他们可以先一步讨论游戏战术。

“啊,真的?”4号所表露出的第一反应是惊喜,然后回头往人群中寻找另一张牌2号的位置,紧接着就是又有些怀疑地望向夏未。

夏未也只是在报出信息后就停顿了一下,然后继续说道:“在这个轮次我不会先盘中毒或醉酒状态,所以……”

“我不是间谍。”4号立刻就是很上道地说道,“我是图书管理员,我昨晚的信息是1、2里面有一张外来者身份,具体身份我一会再报。”

图书管理员:善良阵营,镇民。在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。(注释1)

显然4号并没有直接信任夏未的共情者身份,不过现在他们双方都带着试探的意思在交流,即使互相报了身份也是点到为止。

夏未就在心里记下,4号报的图书管理员身份,1、2当中有一个外来者,但是没有报出具体外来者的身份底牌。

如果2号是外来者,4号是图书管理员,这个信息也是能够和他的信息对应上的。

但是也有可能4号是邪恶阵营,他知道图书管理员不在场,于是提前跳了这个身份;而他中毒或者醉酒,所以验出来2、4没有邪恶阵营的牌。

因为图书管理员也是属于首夜F4,也就是说第一晚发动完技能就没用了,邪恶阵营基本也不会首先来刀这种牌,倒是挺适合狼队穿衣服的。

不过这就看夏未今晚会不会被刀就行了。

如果共情者在邪恶阵营玩家周围,其实是很容易吃刀的牌。

现在的情况太多了,也不好过早就做出过于武断的分析判断。

【📢作者有话说】

注释1:血染钟楼角色技能

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