第139章 全息怪谈13 哪里都是鬼
所谓的神像其实只是简单的炊具。
尸体装在神像中, 运来与世隔绝的城镇。
神像是军方建的,让南安想尸体的由来,其实只有一个答案。
那就是战场上死掉的敌人、叛军、或是异种。
军方收集了敌军的尸体, 给了村镇的居民, 甚至得益于联邦的幅员辽阔, 各个星球的高度隔绝, 都不需要担心尸体堆积导致的疾病扩散。
南安都在想,想出这个法子的人真是天才。
饥荒、瘟疫、战争, 困扰人类的三个永恒命题, 一次满足。
“说是神像, 不如改名叫奇趣蛋。”
遗憾的是,奇趣蛋没有被运来, 这里的人自己把孩子装进了奇趣蛋。
她往前看着,孩子们拍成了队,朝她往前挪动着。
孩子们每进一步, 南安就退一步。
一直退到卧室, 退无可退。
南安思考的问题换了一个。
她在想,在神像中的孩子是不是算死人, 杀掉游戏中的死人会牵扯伦理问题吗、道德难关吗。
她默不做声退至床边, 手指扣在床头柜的瓷杯边缘, 衡量着, 对孩子动手的尺度。
在南安思考的时候,她听见ai的自动阅读,读出了怪谈bking刚刚的话。
【你说奇趣蛋吗?好幽默。】
【不过, 我不明白,你为什么会认为,这是神像内部呢?为什么这么想呢……】
【因为你说, 这个城镇是孩子活着,对吧?
但是你现在又认为,孩子被关在神像中,其实是大人们在外界活跃着。
这不是和,只有孩子活着矛盾吗?哪怕孩子存在神像中,在游戏的现实中,最后的导向依然是,活着的是大人,对吧?
这不是和你那句,“活下来的都是小孩,大人全死了。”互相矛盾吗?】
精神紧绷之下,危机环伺之中,这种慢腾腾的反问,让人精神不悦。
她知道,怪谈bking看着她共享出的全息游戏的视觉,所以她直接在游戏说,“可能调查的时候,已经不知不觉来到了神像里头。”
说完后,她听见,ai自动阅读,读出了怪谈bking的疑问。
【当然有这种可能。】
【可你就是大人啊,按照你的理论,你怎么会不知不觉来到只有小孩的神像当中呢?】
有人做过调查。
什么语调最招人讨论。
答案是反问句。
明明知道真相,却要通过反问的方式来陈述答案。
在最需要答案的时候,反问强调的反而不是答案了,几乎表达了一种隐藏的提问权的转移和潜移默化的打压。
她听见怪谈bking问。
【而且……让我在意的是,你的精神力,连是否来到游戏的副本,都没办法判断吗?】
南安深吸口气,随意捡起床头柜边的水杯,精准注力砸向鱼缸,伴随着玻璃破碎的声音,水哗哗得流了一地。
两条鱼随着水流掉在四溅的玻璃渣上,弹跳着让刮蹭着自己的鱼鳞,没多久,地上就洇了鲜血。
面前的、正在朝她靠近的、拥挤的孩子,也随之停住脚步,整齐划一地看向鱼缸。
南安趁孩子回头时侧身后退,从本身就不宽敞的卧室中扒住窗沿,翻身跃出,着地。
黑色的土蔓延的多了,她也闻到了味道,是血腥味。
晚风夹带着血腥味,往脸上吹着,建筑的窗边,孩子们探出头,没有追上来,而是朝她微笑着。
“是你让我,根据怪谈得出结论的。”南安仰头看着,轻声问,“我得出的结论,不对吗?”
不过,怪谈bking现在没有回答了。
在得知这里是一个整体后,哪怕只是站着,也感到无时无刻不被盯着。
本身就离不开,南安也没离得太远。
她也在好奇,为什么那群孩子没有重新追她。
直到她闻到空气中混杂着腥味的香味。
香味来源于她之前待的那家。
亮着点光,孩子们在里头炖了鱼汤。
南安意识到,是因为她砸碎了鱼缸。
她把鱼缸砸碎了,鱼掉了出来,于是孩子们把鱼捡起来,去炖了鱼汤。这才没有来追她。
…
南安最后找了勉强算是安全的城角,只能容下一个人站着,周围没有任何生物的吐息,才打开内置的游戏社区。
怪谈bking的帖子下乱糟糟的,对她的回复可能还是因为,见她准备对小孩动手,来临时提醒的。
社区下评论很多,从不同角度,不同时间线、不同视角,一点点拼凑着自己那部分的故事。
[这么一说的话,神像与其说是炊具,不如说是人型的棺材。]
[鱼缸也是鱼的棺材吗?房子也是人的棺材?]
[我这里有一个童谣。
——家中来一客——
——客在廊下哭——
——问客为何哭——
——客人不回来——
—孩子挖坑深深埋—
—怕让客人爬出来—
看到你说,房子是人的棺材,我才想到,我这个童谣,好像是墓碑的形状。
只不过,我在的时间点,当年的事情都已经过去了,我想着,或许能对大家有帮助,才发出来。]
全息怪谈本身就有很多取材于现实,各种玩家自己的猜测,再加上转载的各种网络上的链接,真真假假混合在一起。
在南安说了自己的发现之后,因为怪谈bking的回复,还有不少人在给她建议。
[你杀一个孩子就知道了。
怪谈bking的意思,不就是孩子有可能是活着的吗?
你杀一个就知道了。因为我猜,杀死人和杀活人大概不一样,正好也能看看海因斯在血液肌理上的模拟。]
这是过于恶毒的。
[如果孩子是受害者的话,孩子们也不会伤害你吧?可能只是喜欢和你玩捉迷藏,因为怪谈中,小女孩也没有杀人啊。
我觉得你可以友好一点去和孩子们沟通。]
这是过于善良的。
怪谈bking也顾不上对她的回复,在各人有各人的故事的前提下,似乎讲述故事的雏形才是唯一的答案。
怪谈bking接着上次的结尾继续说着。
【比起大家,更感到奇怪的大概是小女孩。
为什么明明大家这么多人,她却一个都找不见呢?
当初,她来到秸秆编织的祭品中,也并非是为了躲藏,而是为了找人——
但不管找到哪里,整个村庄都空荡荡的。】
村民觉得自己在被小女孩寻找着,小女孩的视角却一个都找不见。
【现在,真的像是一场大型的捉迷藏,她竭力在这里找着每个人的踪迹。
她几乎感到了一种巨大的失落感,感到脊梁上冒出的湿冷的冷汗。
但是她不管到哪里,都一无所获。
更重要的是,这么大的村镇,这么多的人,偏偏所有人都失踪,只有她一个还活着。
这也太奇怪了。
为此,小女孩半晚睡觉的时候,甚至不敢关灯。
有时候,半梦半醒中,她能看到卫生间的门在一开一合。
桌子上的笔在滚动着。
在半夜睡觉的时候,她感到身边的床塌下一角。
有人爬在她身,在她身侧呼吸着。
即使骤然惊醒也无济于事,比起噩梦更恐怖的是,发现自己仍活在噩梦之中。
即使关上门,关上窗也没用。
因为她不知道,她关门的时候,是不是把看不见的鬼也关在了门内。】
[村民在被看不见的小女孩寻找着,小女孩也寻找着看不见的村民。]
[女孩和大家,都以为彼此是鬼。]
一个村庄,蒙受着杀死一人的罪恶中,等待着一只恶鬼。
或者一个人,在每栋房子内都有鬼的村镇中生活着。
【为了寻找能安心睡眠的地方,小女孩每晚都要寻找着没人的房子。
每次看到门没锁,都要去敲敲门,问,“有人吗?”】
【在大家那边,就是每晚都被鬼敲门。
大家当然不敢吭声。】
之前,女孩和大家都以为彼此是厉鬼,只是猜测。
现在这句话简直就是实锤了。
【所以小女孩总会打开没锁的门,尝试进去睡觉。
又每晚都能发现,自己身侧的床垫塌陷。
想要去开门离开。
又发现门已经被上锁。
小女孩发现,关门除了可能把鬼关在门内,也可能是鬼把自己关在门内。】
几乎到了诙谐的地步。
如果能一直诙谐下去就好了。
可惜,两者之间,一定有一个鬼。
也一定有鬼会意识到,自己就是鬼。
安命到这里的时候停顿了一下。
安命没有什么藏私,因为她也希望,尽早解决问题。
这样她才能检验,过去到底有什么变动。
所以她才会提醒南安,提醒她,或许孩子是活着的,就和故事中小女孩或许活着的一样的道理。
但就像是安命自己说的,故事到底怎么演变,她也不清楚。
同样,正是因为她不确定,问题是不是出在南安这里,才会在游戏社区内,公开故事的框架。
安命停顿片刻,继续往下。
【时间长了,小女孩甚至会想,自己当初是不是不应该那么喜欢捉迷藏呢?】
【当时,与其说是她在躲藏,不如说是她在逃避人际关系。
她这么逃避着,别人却真的远离了她。】
【就像是捉迷藏,被人找见会不高兴,可真的被人长时间找不见,就会恐惧。
这样时间长了,小女孩的精神也在崩溃的边缘。
哪里都没人,没有任何的人。
哪里都是鬼,任何地方都是鬼。
寂寞、恐惧。
这样时间长了,她也发现了,会不会,是自己的邻居们、自己身边的居民们、自己的亲人们,变成了鬼。】